C’est une véritable page qui se tourne pour Ubisoft. Marc-Alexis Côté, l’un des visages historiques de la saga Assassin’s Creed, vient de quitter l’éditeur français après vingt ans de service.
Cette annonce intervient seulement deux semaines après que Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six ont officiellement été transférés sous la gestion de Vantage Studios, une nouvelle filiale d’Ubisoft détenue à 25 % par Tencent.
Dirigée par Christophe Derennes et Charlie Guillemot (le fils d’Yves Guillemot), cette entité a désormais une autonomie complète sur la direction créative et commerciale des trois licences.
Marc-Alexis Côté, le patron d’Assassin’s Creed, quitte Ubisoft après vingt ans de service
Selon IGNMarc-Alexis Côté s’était vu proposer un poste de direction au sein de Vantage Studios, mais a choisi de décliner l’offre. Dans un communiqué transmis à la presse, Ubisoft précise :
« À la suite de la restructuration annoncée en mars 2025, Marc-Alexis Côté a choisi de poursuivre une nouvelle voie en dehors d’Ubisoft. Bien que nous soyons attristés de son départ, nous avons toute confiance en nos équipes pour faire vivre l’héritage qu’il laisse derrière lui. »
Une figure clé de l’âge d’or d’Assassin’s Creed
Marc-Alexis Côté avait rejoint Ubisoft en 2005 comme ingénieur logiciel avant de gravir tous les échelons. Après un passage sur Prince of Persia : Les Sables Oubliés, il rejoint Assassin’s Creed Brotherhood en tant que level designer principal, puis prend la tête du développement d’Assassin’s Creed III en 2012. On lui doit ensuite Syndicate, Odyssey et plusieurs projets majeurs développés par Ubisoft Québec.
Marc-Alexis Côté s’était imposé comme le véritable chef d’orchestre de la franchise depuis 2022, période à laquelle il avait présenté le plan global Assassin’s Creed Infinity — une structure pensée pour relier tous les futurs jeux de la série. Récemment, il s’était illustré en défendant avec passion le choix du protagoniste Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows, face à une polémique jugée « dévastatrice » pour ses équipes.
Son départ intervient dans un contexte délicat : Ubisoft aurait récemment annulé un projet Assassin’s Creed situé après la guerre de Sécession, centré sur un ancien esclave noir affrontant le Ku Klux Klan. Après vingt ans de complots, de voyages historiques et de lames secrètes, Marc-Alexis Côté laisse derrière lui une saga plus vivante que jamais, mais orpheline de son capitaine.