Encore un remake ? Oui. Mais pas n’importe lequel. Assassin’s Creed IV: Black Flag, l’un des épisodes les plus aimés de la licence, s’apprêterait à revenir... totalement transformé. Et si vous étiez là pour le parkour sur les mâts de galion ou pour les échappées belles dans les mers des Caraïbes, préparez-vous à (re)découvrir un jeu bien différent. Car Ubisoft semble bien décidé à injecter des mécaniques RPG dans son classique, à la manière d’Origins ou plus récemment Shadows.
Edward Kenway bientôt boosté au système de loot ?
C’est le genre de rumeur qui en dit long sur l’état du développement, même si Ubisoft continue de faire le mort. Selon nos confrères de Jeux Vidéo Magazine, le remake de Black Flag ne se contentera pas d’une refonte graphique. Le gameplay serait revu en profondeur pour intégrer une dimension RPG, avec points de compétence, équipement à looter et arbres de talents. En d’autres termes, plus question de dérouler le scénario au pas de course : il va falloir grinder.
Les segments modernes (ceux où l’on déambule dans les bureaux d’Abstergo, souvent sans grande passion) seraient purement et simplement supprimés. L’intrigue se concentrerait uniquement sur la vie de pirate d’Edward Kenway, avec des ajouts scénaristiques inédits. Une manière de renforcer l’immersion dans la piraterie pure et dure, et peut-être aussi d’éviter les errances narratives dont la série est parfois coutumière.
Du côté de la sortie, on évoque une fenêtre début 2026, sans plus de précision. Rien d’étonnant : le projet est encore discret, et le développement pourrait glisser. Rappelons que Black Flag est sorti initialement en 2013, et que les attentes autour d’un tel remake sont énormes.
Un remake pour réconcilier les anciens et les modernes ?
C’est toute la question. Si la bascule RPG a séduit une partie des joueurs avec Origins ou Odyssey, les puristes de la première heure crient souvent à la trahison. Et il suffit de voir les retours mitigés sur Valhalla pour comprendre que l’équilibre est difficile à trouver. Ubisoft semble pourtant décidé à ne plus revenir en arrière sur ce format, quitte à remodeler intégralement les épisodes les plus populaires pour leur coller ce nouvel ADN.
Est-ce une bonne idée pour Black Flag ? Peut-être. Le jeu, déjà bien plus orienté action qu’infiltration à l’époque, pourrait gagner en richesse et en profondeur. Mais il faudra faire attention à ne pas diluer son charme dans une mer d’activités annexes répétitives et de loot sans âme — le syndrome Ubisoft, en somme.