Figure historique d’Ubisoft, Clint Hocking quitte la direction d’Assassin’s Creed Hexe

Le développement du projet se poursuit avec une nouvelle direction.

Assassin's Creed Hexe
© Ubisoft
Assassin's Creed Hexe

Ubisoft traverse l’un des moments les plus délicats de son histoire. Ces derniers mois, on a vu passer les annonces de suppressions de postes, de studios fermés, de projets annulés... L’éditeur a lancé un vaste plan d’économies pour réduire ses coûts de plus de 200 millions d’euros après des résultats financiers compliqués en 2024 et 2025. Clairement, il n’y a plus de place pour l’erreur.

Dans ce contexte, la stratégie est devenue limpide : arrêter de s’éparpiller et miser presque exclusivement sur les licences capables de tenir la boutique à elles seules. Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six : le trio vital. Celui qui doit rassurer les investisseurs et ramener du chiffre.

Et c’est justement du côté d’Assassin’s Creed que ça bouge aujourd’hui. Ubisoft perd l’un de ses créatifs historiques : Clint Hocking.

Un nouveau départ chez Ubisoft

Arrivé chez Ubisoft en 2001, le créateur de Splinter Cell, Far Cry 2 ou plus récemment Watch Dogs Legion occupait le poste de directeur créatif du prochain Assassin’s Creed. Il va désormais laisser sa place alors que le jeu est encore en plein développement.

L’information, révélée par VGC et confirmée par un porte-parole de l’éditeur, précise que projet se poursuivra “avec une équipe expérimentée” et l’expérience restera “distinctive au sein de la franchise Assassin’s Creed”.

Dans ce nouveau cadre, c’est Jean Guesdon, nommé responsable du contenu, qui reprend la direction créative du projet. Ce dernier connaît parfaitement la saga : il a occupé le poste de directeur créatif sur Assassin’s Creed IV: Black Flag et Assassin’s Creed: Origins avant de quitter Ubisoft en 2023, puis de revenir en 2026.

Le départ de Clint Hocking intervient alors qu’Ubisoft a profondément réorganisé la gestion de ses licences majeures avec la création de Vantage Studios, structure qui regroupe désormais Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Pour rappel, Hexe reste un projet encore très mystérieux. Ubbisoft a simplement laissé entendre qu’on partirait en Europe centrale au XVIe siècle, dans le Saint-Empire romain germanique, avec une héroïne nommée Elsa et une volonté de revenir à quelque chose de plus “old-school”.

Assassin's Creed : sans prendre de dégâts, il termine à 100 % tous les jeux de la saga Assassin's Creed : sans prendre de dégâts, il termine à 100 % tous les jeux de la saga