Un mois après son lancement en fanfare, Hollow Knight: Silksong continue de recevoir des correctifs réguliers. Après un tout premier patch qui adoucissait le début de l'aventure, Team Cherry vient de déployer la troisième mise à jour en version bêta sur Steam et GOG, avant une arrivée très prochaine pour tous les joueurs.
Des fonctionnalités de confort pour les joueurs
Cette fois-ci, l’accent est mis sur la compatibilité manettes. Le patch ajoute notamment la prise en charge de la DualSense Edge, tandis que la version macOS du jeu s’ouvre à davantage de périphériques — sans que la liste exacte ne soit détaillée.
Plus important encore, Silksong se met enfin au niveau des standards modernes : si votre manette se déconnecte (batterie vide ou perte de signal), la partie se met en pause automatiquement. Un détail qui a coûté quelques morts injustes aux joueurs.
Plusieurs bugs gênants enfin corrigés
Côté bugs, le patch s’attaque à un problème bien plus sérieux. Un bug rare de l’Acte 2 qui pouvait condamner le joueur à rester maudit de façon permanente. Team Cherry promet que cette fois, le souci est définitivement réglé, et que la correction s’applique même aux sauvegardes déjà touchées.
La liste des correctifs ne s’arrête pas là : attaques qui ne réagissaient pas comme prévu (Curveclaw), ennemis apparaissant au mauvais endroit (Cogfly), double saut possible en dehors des conditions normales, ou encore harpon qui donnait trop de soie… tout cela appartient désormais au passé.
Le patch 3 est toujours en cours de préparation et recevra d’autres ajouts avant sa sortie finale. Mais si l’on se fie aux deux précédentes mises à jour, déjà passées par une courte phase bêta, la version stable devrait arriver début octobre. En attendant, ceux qui veulent tester les nouveautés peuvent d’ores et déjà basculer sur la branche bêta via Steam ou GOG.