GTA 6 : pourquoi des millions de joueurs seront privés du mode Online ?

Les lois sur la vérification d’âge pourraient empêcher des millions de joueurs d’accéder au mode online de GTA 6.

GTA 6 online
© Rockstar Games
GTA 6 online

Avec GTA, on connaît la musique. Le solo arrive, on le dévore, puis très vite toute l’attention bascule sur le online. GTA 5 l’a prouvé pendant plus de dix ans. Autant dire que beaucoup attendent déjà la version multijoueur de GTA 6 presque autant que le jeu lui-même. Sauf qu’un détail risque de compliquer les choses : dans plusieurs pays, de nouvelles lois pourraient tout simplement empêcher une partie des joueurs d’y accéder.

Des lois qui pourraient bloquer l’accès au multijoueur

Le problème ne concerne pas directement la France pour l’instant, mais il touche déjà plusieurs marchés importants. Comme l’a repéré PC Gamer, l’Australie a introduit de nouvelles règles autour des contenus réservés aux adultes. Désormais, pour accéder à des jeux classés 18+ qui proposent du multijoueur, les joueurs devront prouver leur âge via un système de vérification officiel.

Le Royaume-Uni suit exactement la même trajectoire avec l'application stricte de son Online Safety Act par l'Ofcom (le régulateur britannique), qui impose des systèmes "d'assurance d'âge" robustes pour protéger les mineurs. Et quand on sait que les régulations numériques européennes ou nord-américaines ont souvent tendance à s’exporter et s'harmoniser, difficile de ne pas se demander si la France finira par suivre.

Si ces systèmes se généralisent, l’accès au futur GTA Online pourrait devenir beaucoup moins simple. Non pas parce que Rockstar le décide… mais parce que la loi l’impose. Et pour un jeu dont la durée de vie repose largement sur le multijoueur, ce n’est pas un détail.

Fini la "zone grise" pour les mineurs

Officiellement, GTA est interdit aux moins de 18 ans. Dans la réalité, tout le monde sait que beaucoup de mineurs y jouent quand même, surtout sur les modes en ligne. Avec ce type de vérification obligatoire, cette zone grise disparaît : si l’âge n’est pas validé, l’accès au multijoueur est bloqué.

Le vrai problème : la vie privée

Sur le papier, vérifier l’âge pour accéder à des contenus adultes est une mesure de protection logique. Dans la pratique, cela soulève une question épineuse : celle de la gestion des données personnelles. Pour se plier à ces lois, les éditeurs de jeux vidéo font appel à des prestataires tiers (comme Yoti ou Persona). Deux solutions s'offrent alors aux joueurs : transmettre la photo d'une pièce d'identité officielle, ou utiliser une technologie d'estimation faciale de l'âge par Intelligence Artificielle.

Bien que les entreprises promettent que l'IA se contente d'analyser la géométrie du visage sans stocker la photo (contrairement à la reconnaissance faciale classique), l'idée de scanner son visage pour lancer un jeu vidéo passe mal. D'autant plus dans un climat de méfiance générale, alors que les cyberattaques et les fuites de données massives se multiplient ces dernières années, en particulier en France.

Dans ces conditions, certains joueurs majeurs pourraient tout simplement refuser de se soumettre à ces contrôles et se passer du mode multijoueur. Ce phénomène dépasse d'ailleurs le cadre de GTA : la plateforme Discord, très prisée des joueurs, déploie actuellement des systèmes similaires de vérification d’identité pour l'accès à certaines de ses communautés.

GTA 6 restera évidemment un succès commercial historique. Mais pour ceux qui attendaient de se ruer sur le prochain GTA Online, ces nouvelles lois pourraient transformer ce qui devait être une simple connexion au serveur en un véritable guichet administratif.

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