On a déjà encaissé deux reports pour GTA 6. Annoncé dans l’urgence pour fin 2025 suite à une fuite massive, le jeu a d’abord glissé à mai 2026, avant d’être repoussé une nouvelle fois à novembre 2026. Et malgré ce calendrier déjà bien étiré, rien ne permet d’affirmer que le compte est bon.
Car une étape déterminante du développement n’aurait toujours pas été franchie, un signal rarement rassurant à ce stade. Et cette alerte ne vient pas d’un post douteux de Reddit : elle est signée Jason Schreier, l’un des journalistes les plus fiables de l’industrie, déjà à l’origine des révélations sur les précédents reports, et toujours en contact avec des sources internes à Rockstar.
« Je ne serais pas surpris par un nouveau report »
Invité du podcast Button Mash, Jason Schreier a livré un état des lieux sans fard du développement de GTA 6. Et ses propos sont tout sauf rassurants :
« La dernière fois que j’en ai entendu parler, le jeu n’était toujours pas content complete. »
Traduction directe : Rockstar est encore en train de finir des missions, de finaliser des niveaux et de décider ce qui entrera réellement dans le jeu. Rien n’est encore figé. Jason Schreier insiste : ce stade intervient normalement avant la phase de correction massive de bugs. Or, GTA 6 se situerait encore avant ce point. Ce qui rend sa date de sortie encore plus incertaine.
« Je ne pense pas que qui que ce soit chez Rockstar puisse dire avec 100 % de certitude que le jeu sortira en novembre. »
Pour le journaliste, la date du 19 novembre 2026 est plus crédible que les précédentes, mais elle reste conditionnelle. Il le dit lui-même : il ne serait “pas du tout surpris” par un nouveau report. Une situation qui rappelle étrangement le développement de Red Dead Redemption 2, annoncé, repoussé, puis repoussé à nouveau avant de finalement sortir.
« C’est comme ça que Rockstar fonctionne. Ils ont un peu de marge jusqu’à la fin de l’année fiscale, en mars 2027. »
Autrement dit, un glissement début 2027 reste parfaitement envisageable, sans catastrophe financière immédiate.
Reports en chaîne, pression financière et équipes sous tension
Ces déclarations prennent un tout autre poids lorsqu’on les replace dans leur contexte. GTA 6 a déjà glissé trois fois : d’une sortie envisagée en 2025 à l’automne, puis à mai 2026, avant d’atterrir en novembre. Et ce n'est pas sans conséquence explique Jason Schreier.
À chaque décalage, l’action de Take-Two, la maison mère, chute lourdement. « Le cours de Take-Two vit ou meurt avec ce jeu », explique-t-il. Dans ces conditions, Rockstar ne peut pas se permettre un lancement imparfait.
Mais cette obsession de la perfection a un coût humain. Fin du télétravail imposée, licenciements, mouvements de protestation internes, accusations de représailles contre des employés tentant de se syndiquer… Le studio est sous pression, et pas seulement à cause des joueurs.
La question n’est donc plus de savoir si GTA 6 peut encore être retardé. Mais combien de temps Rockstar est prêt à tenir sous cette pression avant de dire stop. Et si l’on en croit Jason Schreier, personne ne peut encore répondre à cette question.















