GTA 6 Online se dévoile petit à petit, voici ce qu’on sait déjà

GTA 6 Online s’annonce comme le projet multijoueur le plus ambitieux jamais conçu par Rockstar. Si les fuites se confirment, il pourrait combiner la densité de GTA, la liberté du RP, et la créativité d’un Roblox.

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© Rockstar Games
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Douze ans après GTA Online, Rockstar veut remettre les compteurs à zéro. GTA 6 ne sera pas qu’un nouveau jeu solo : c’est aussi le lancement d’un nouveau monde multijoueur, plus ambitieux, plus massif et pensé pour durer toute une génération. Serveurs boostés, modding intégré, carte évolutive… Rockstar prépare un véritable reboot du mode online à la sauce GTA. Et si toutes les fuites disent vrai, on s’apprête à vivre une nouvelle ère du jeu multijoueur.

GTA 6 Online : tout ce que révèlent les dernières rumeurs

En surface, Rockstar garde le silence. Aucune annonce, aucun détail sur le mode Online de GTA 6. Mais en coulisse, les indices s’accumulent. Selon Bloomberg, ce multijoueur serait pensé comme un pilier du jeu dès le lancement, avec une structure évolutive, à l’image de Fortnite ou Warzone.

Autre signal fort : en 2023, Rockstar a racheté Cfx.re, l’équipe derrière les plateformes FiveM et RedM, très utilisées pour le roleplay sur GTA 5. Un rachat stratégique qui laisse penser que le modding et les serveurs personnalisés seront intégrés directement dans GTA 6 Online, un tournant historique pour Rockstar, longtemps frileux sur le sujet.

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GTA 6 Rockstar Games

Jusqu’à 96 joueurs par session

L’un des plus gros scoops récents : plusieurs sources rapportent que Rockstar teste actuellement des sessions multijoueur à 64 joueurs, avec un objectif affiché de 96 joueurs simultanés. C’est plus du triple de la limite actuelle de GTA Online (30 joueurs).

Cette montée en capacité serait rendue possible grâce à une technologie maison surnommée Fluid Access, pensée pour supprimer les temps de chargement entre zones, serveurs et activités. Une avancée cruciale pour créer un monde plus organique, où tout s’enchaîne sans coupure.

Un mode Online dès la sortie ?

Autre rumeur solide : GTA 6 Online pourrait être détaché du solo dès le lancement, sous forme de jeu autonome. Une logique déjà adoptée pour GTA Online et Red Dead Online, mais qui arriverait ici dès le jour J. De quoi séduire directement les amateurs de multi, sans les obliger à passer par la campagne.

En contrepartie, il faudra repartir de zéro : aucun transfert de progression depuis GTA 5 ne serait possible. Une décision qui risque de diviser, mais qui s’explique aussi par la volonté de tout remettre à plat, y compris les systèmes économiques et techniques.

Du contenu moddé... officiel ?

Le plus gros bouleversement pourrait venir du modding encadré. Grâce au rachat de Cfx.re, Rockstar plancherait sur ROME (Rockstar Original Mod Engine), un moteur de création de contenu prévu pour permettre aux joueurs de créer, partager et même monétiser leurs propres serveurs ou extensions.

L’inspiration est claire : Roblox, Fortnite Creative, Minecraft, autant de modèles communautaires ultra-rentables. Une fuite relayée par The Verge suggère que Rockstar veut attirer les créateurs indépendants dès 2025, en leur donnant accès à des outils officiels pour enrichir GTA 6 Online.

2025, en leur donnant accès à des outils officiels pour enrichir GTA 6 Online.

Un monde évolutif sur plusieurs années

Enfin, le studio prévoit d’étendre la carte au fil du temps. Vice City serait la base, mais d’autres villes — comme Liberty City — pourraient arriver ensuite sous forme de mises à jour, à la manière d’un jeu service. Une approche pensée pour éviter le crunch, mais aussi pour entretenir l’intérêt à long terme, comme GTA 5 Online l’a fait pendant plus de 10 ans.

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