Chez Rockstar, chaque bande-annonce est un événement mondial. Mais à en croire David O’Reilly, ancien développeur du studio, ce que vous y voyez ne dit pas toujours la vérité. Ou plutôt : ce n’est qu’une vérité parmi d’autres.
Ce que vous voyez n’est pas faux, mais ce n’est pas “le jeu”
Quand une bande-annonce entre en production, tout le reste passe au second plan, y compris le développement du jeu. David O’Reilly, qui a travaillé sur GTA V, Red Dead Redemption 2, puis GTA 6jusqu’en 2023, le décrit sans détour dans le podcast Kiwi Talkz :
"Quand un trailer est en préparation, tout le monde est au courant. [...] Si un bug concerne une séquence prévue dans la bande-annonce, il devient la priorité numéro un."
Le trailer devient un micro-projet dans le projet. On met en pause le reste du monde pour rendre parfait ce qui apparaîtra à l’écran. Tout ce qui ne sera pas filmé peut attendre. Et tout ce qui entre dans le champ devient sacré.
"Ils regardent où sera la caméra, et tout ce qui apparaît dans le champ est minutieusement poli. Ce qui ne l’est pas encore reste en chantier."
Autrement dit : ce que vous voyez est vrai — mais ce n’est pas “le jeu”. C’est une partie du jeu, terminée avant l’heure, pour donner une image lisible, excitante, maîtrisée. Tout autour, le monde peut être inachevé, voire inexistant. C’est une illusion, certes, mais pas un mensonge. C’est une démonstration de ce que le jeu vise à devenir.
Ce que dit un trailer. Ce qu’on voudrait qu’il dise.
Ce décalage est normal. Mais Rockstar n’est pas un studio comme les autres. GTA 6 n’est pas un jeu comme les autres. Chaque image publiée est disséquée, comparée, attendue comme une preuve. David O’Reilly le sait, et il le dit franchement :
"C’est une projection de ce que le jeu sera. Ce n’est pas verrouillé. [...] Ce n’est pas raisonnable de juger une bande-annonce comme un produit fini."
Et pourtant, dans le cas du deuxième trailer de GTA 6, publié en mai 2025, Rockstar a confirmé que tout a été capturé sur PS5. Pas de machine de dev, pas de montage offline. Ce qu’on y voit tourne vraiment sur console. Mais là encore, David donne une clé de lecture précieuse. Même si le rendu est authentique, la scène reste une sélection. On ne filme que ce qui fonctionne. Le trailer dit la vérité, mais c’est une vérité choisie.