Star Wars Battlefront II, meilleur que celui de 2005 ?
En novembre 2017, Electronic Arts dévoilait son deuxième opus de Star Wars Battlefront. Remake de la franchise lancée par LucasArts, ces deux opus de Battlefront avaient pour objectif de faire mieux que les jeux sortis en 2004 et 2005.
Synopsis et résumé de Star Wars Battlefront II
“Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…”, tout le monde connaît la suite. Oui, Star Wars Battlefront II prend place dans l'univers du space opera. Plus précisément, les événements du jeu ont lieu à la fin de la guerre entre les Rebelles et l'Empire.
Dans la chronologie des films, cet opus de Battlefront se situe entre Star Wars : Le Retour du Jedi (épisode 6) et Star Wars : Le Réveil de la Force (épisode 7).
Le gameplay et les modes de jeu de Star Wars Battlefront II
Comme son illustre prédécesseur (celui de 2005), le gameplay de Star Wars Battlefront II se concentre autour du FPS et du TPS. Autrement dit, vous pourrez, en fonction du personnage que vous incarnez, jouer à la première ou à la troisième personne. Idéal pour les combats au pistolaser ainsi que les innombrables occasions de montrer sa maîtrise du sabre.
Dans cet opus faisant office de tampon entre la trilogie originale et celle de Disney, le joueur aura accès à trois modes de jeu :
- La campagne : le joueur y incarne Iden, accompagné d'un droïde qu'il pourra améliorer au fur et à mesure de l'aventure ;
- Le multijoueur : si la campagne ne traite que de la fin de la guerre entre les Rebelles et l'Empire avec le futur avènement de Kylo Ren, le multijoueur explore toutes les périodes de la saga ;
- L'arcade : ne nécessitant pas de connexion à internet, le mode arcade consiste, pour le joueur, à réaliser des défis, revivre des batailles épiques.
Accueil et critiques de Star Wars Battlefront II
Cet opus, comparé à celui de 2005, avait tout pour réussir. De meilleurs graphismes, des nouvelles mécaniques de jeu, de nouvelles cartes et un multijoueur convaincant.
Cependant, Electronic Arts est un éditeur passé maître dans l'art de la micro-transaction et forcément, Battlefront II n'a pas été épargné. Si EA n'est pas du genre à reculer sur ces pratiques, comme on peut le voir sur les jeux FIFA et maintenant sur la franchise EA Sports FC, l'éditeur a été contraint de le faire face à la pression des joueurs.