Difficile à croire, mais la PS5 approche déjà de ses cinq ans. Et comme toujours avec Sony, cela veut dire une chose : le futur se dessine déjà. La PS6 n’a encore rien d’officiel, mais plus personne n’est dupe : chez Sony, la machine est en marche. À chaque génération, le schéma se répète et cette fois encore, Mark Cerny a lancé le compte à rebours.
Lors d’une discussion publiée par AMD, le célèbre architecte de la PS5 a partagé la scène avec Jack Huynh, vice-président de la firme américaine. Ensemble, ils ont évoqué “une future console dans quelques années”. Pas besoin de lire entre les lignes : le duo parle bel et bien de la PS6.
Une console plus intelligente, plus fluide, plus tournée vers l’expérience joueur
Ce dialogue entre Sony et AMD n’a rien d’anodin, les deux entreprises travaillent main dans la main depuis plus d’une décennie, et c’est de cette collaboration qu’est née la puissance de la PS4 et de la PS5... Et bientôt la PS6 !
Ce nouvel échange a surtout permis d’entrevoir les trois technologies clés qui devraient façonner la prochaine génération : Neural Arrays, Radiance Cores et Universal Compression. Trois noms techniques, certes, mais trois idées simples : rendre la console plus fluide, plus efficace, et plus agréable à utiliser.
- Les Neural Arrays permettront aux unités de calcul de travailler ensemble, comme un seul cerveau, pour améliorer la qualité d’image sans plomber les performances.
- Les Radiance Cores, eux, renforceront le ray tracing (ces reflets ultra-réalistes) tout en libérant la puissance graphique pour d’autres tâches.
- Quant à la Universal Compression, elle pourrait réduire drastiquement la taille des jeux et les temps de chargement. Une bénédiction pour tous ceux qui jonglent déjà entre GTA 6 et Call of Duty.
En clair, la PS6 ne promet pas seulement d’être plus belle, mais surtout plus intelligente. Moins de contraintes, plus de confort, plus de plaisir de jeu. Si tout se passe comme prévu, Sony prépare une console qui pense avant tout à son utilisateur.