Huit ans après sa sortie, Detroit: Become Human continue de faire parler de lui. Alors que la question d’une possible suite agite toujours les discussions, le jeu vient de franchir un nouveau cap impressionnant. Le studio a annoncé avoir dépassé les 15 millions d’exemplaires vendus dans le monde, un chiffre atteint début 2026 qui confirme l’attachement durable des joueurs à cette licence.
Un succès qui s’est construit sur la durée
Sorti en 2018 sur PS4, Detroit avait immédiatement attiré l’attention avec sa mise en scène ultra-cinématographique et son système de choix à conséquences multiples. À l’époque, le jeu s’était déjà payé le luxe de vendre un million de copies en deux semaines. Mais contrairement à beaucoup de productions solo, il ne s’est jamais essoufflé.
En 2020, le jeu atteignait les 5 millions de ventes, avant de continuer à grimper régulièrement. Son arrivée sur PC en 2019 a largement contribué à élargir son public, et les années suivantes ont fait le reste.
L’année 2025 a marqué un vrai tournant, avec environ 4 millions d’exemplaires supplémentaires vendus, notamment grâce à de grosses promotions sur Steam.
Pourquoi Detroit touche encore autant de joueurs
Si Detroit: Become Human continue de séduire, ce n’est pas par nostalgie. Son univers, situé en 2038, pose des questions toujours aussi actuelles sur la place de la technologie et la notion d’humanité. En incarnant trois androïdes aux trajectoires très différentes, le joueur est constamment confronté à des choix inconfortables, parfois irréversibles.
Chaque décision compte, parfois bien plus tard qu’on ne l’imagine. Des scènes entières peuvent disparaître d’une partie à l’autre, et les fins possibles se comptent par dizaines. Impossible de tout voir en une seule run, et c’est précisément ce qui donne envie d’y revenir.
Ce regain d’intérêt se ressent aussi du côté des créateurs de contenus. Depuis sa sortie, et particulièrement sa sortie PC, Detroit: Become Human a refait surface sur Twitch et YouTube, découvert ou redécouvert en direct par Domingo, Jiraya, Samuel Étienne, ou plus récemment Antoine Daniel. Des streams souvent très suivis, qui offrent au jeu une seconde vie et participent, eux aussi, à relancer sa visibilité auprès d’un nouveau public.















