On pensait le record d’Elden Ring solidement installé pour longtemps. Il aura finalement tenu à peine trois ans. Selon un suivi réalisé par la communauté de ResetEra, Clair Obscur: Expedition 33 est désormais le jeu ayant remporté le plus de récompenses “Game of the Year” de tous les temps, avec 436 trophées décernés par des médias et institutions du monde entier. Le RPG de Sandfall Interactive dépasse ainsi Elden Ring et ses 429 distinctions.
La French touch qui met tout le monde d’accord
Le chiffre donne le vertige. Pas moins de 436 rédactions, jurys et événements ont sacré Clair Obscur: Expedition 33 jeu de l’année. Parmi ces distinctions, on retrouve à la fois des récompenses issues de grandes cérémonies, comme The Game Awards de Geoff Keighley, et des titres de “Jeu de l’année” décernés par la presse spécialisée, notamment IGN, GameSpot, Famitsu, GamesRadar+, Game Rant ou encore Esquire.
À cela s’ajoutent des prix du public, attribués directement par les lecteurs de sites comme Destructoid, Game Informer ou Insider Gaming.
Clair Obscur: Expedition 33 has overtaken Elden Ring for the most Game of the Year wins ever.
— KAMI (@Okami13_) January 20, 2026
• Expedition 33 - 436
• Elden Ring - 429
• The Last of Us Part II - 326 pic.twitter.com/hHHk1qL1Np
Ce consensus est d’autant plus remarquable que le jeu ne partait pas avec l’aura d’une licence installée. Clair Obscur s’est imposé par son identité, son univers et surtout par une proposition narrative qui a visiblement touché un public bien au delà des frontières de l'hexagone.
Un succès qui a surpris jusqu’à ses créateurs
Ce raz-de-marée n’était visiblement pas anticipé par Sandfall Interactive. Dans une interview accordée à Edge Magazine, le directeur créatif Guillaume Broche reconnaît que l’équipe a été prise de court par l’ampleur de la réception. Selon lui, ce sont avant tout la narration, les cinématiques et l’histoire qui ont créé l’adhésion.
Il explique que cet aspect est toujours le plus difficile à évaluer en amont, car profondément subjectif. Voir le public s’approprier aussi rapidement ces éléments a dépassé toutes leurs attentes. Un retour qui confirme que Clair Obscur n’a pas seulement séduit par son gameplay ou sa direction artistique, mais par ce qu’il raconte et la manière dont il le fait.
Tout n’a pas été totalement linéaire pour autant. Le jeu a récemment été disqualifié des Indie Game Awards après la découverte de l’utilisation d’outils d’IA générative dans son développement, une décision qui a relancé certains débats, sans toutefois freiner sa reconnaissance globale.














