Après avoir été primé, Clair Obscur voit deux de ses récompenses annulées

Sacré jeu de l’année aux Indie Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 a finalement été disqualifié après la découverte d’éléments générés par IA.

Clair Obscur: Expedition 33
© Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33

La consécration aura été de courte durée. Récompensé par les titres de Jeu de l’année et Meilleur premier jeu lors des Indie Game Awards 2025, une cérémonie indépendante organisée en marge des Game Awards et exclusivement consacrée aux productions indés, Clair Obscur: Expedition 33 a vu ces deux trophées lui être retirés quelques jours plus tard. En cause : l’utilisation d’éléments générés par IA, pourtant interdite par le règlement de la cérémonie.

The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients. Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility: www.indiegameawards.gg/faq

The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg)2025-12-20T18:45:10.232Z

Les Indie Game Awards retirent ses trophées à Clair Obscur à cause de l’IA générative

Dans un communiqué publié après l’événement, l’organisation derrière les Indie Game Awards explique que, lors de la soumission du jeu, Sandfall Interactive avait assuré qu’aucune IA générative n’avait été utilisée. Or, le jour même de la diffusion de la cérémonie, le studio a confirmé que des assets générés par IA avaient bien été intégrés au lancement, avant d’être rapidement supprimés via un patch.

  • Même retirés après coup, ces éléments suffisent à entraîner la disqualification du jeu, conformément aux règles de l’événement.

Le sujet n’est pas totalement nouveau. Plus tôt dans l’année, François Meurisse, cofondateur de Sandfall Interactive, avait déjà reconnu dans une interview à El País que le studio avait utilisé un volume très limité d’IA générative durant le développement.

« Nous avons utilisé un peu d’IA, mais pas beaucoup », expliquait-il, en précisant que l’essentiel du travail restait artisanal. À la sortie du jeu, certains joueurs avaient d’ailleurs repéré des textures suspectées d’avoir été générées par IA, remplacées seulement cinq jours plus tard par des assets faits main. L’affaire était restée relativement discrète… jusqu’aux récompenses.

Pour les Indie Game Awards, peu importe l’ampleur ou la rapidité du correctif : la simple présence d’IA générative au lancement suffit à invalider la nomination.

Les récompenses changent de mains

Conséquence directe, les prix sont réattribués aux jeux arrivés juste derrière lors des votes. Le trophée de Debut Game revient désormais à Sorry We’re Closed, tandis que le titre de Game of the Year est attribué à Blue Prince.

L’organisation précise que des discours de remerciement des équipes concernées seront partagés début 2026. De son côté, Sandfall Interactive n’a pas encore réagi officiellement à cette décision.

Clair Obscur décroche 5 nouvelles récompenses Clair Obscur décroche 5 nouvelles récompenses