Il y a 29 ans, le monde découvrait une jeune femme aussi intelligente que redoutable, capable de déchiffrer les énigmes les plus dures, de réaliser les plus grandes acrobaties et de se défaire de toute sorte d’ennemis quelle que soit la situation. Des profondeurs de la mer jusqu’aux sites les plus anciens, aux quatre coins du globe, elle nous a offert son lot d’aventures mémorables, tout en devenant une icône du jeu vidéo et de la pop-culture : il s’agit bien entendu de Lara Croft, héroïne de la licence Tomb Raider.
Une saga riche en aventures, et ce dès le premier épisode
En près de 30 ans d’existence, la célèbre archéologue a donc œuvré sur plusieurs générations de consoles, avec des titres devenus cultes. En attendant de savoir où nous mènera sa prochaine aventure, il n’est jamais trop tard pour se replonger dans les précédents opus de la licence, avec une question de taille : combien de temps faudrait-il pour terminer la saga Tomb Raider ? Une question qui nous pousse donc à voyager depuis le tout premier jeu, d’abord sorti sur Sega Saturn puis PlayStation 1, jusqu'au dernier, Shadow of the Tomb Raider (2018).
Début iconique de la licence, Tomb Raider premier du nom s’annonce comme une solide introduction puisqu’il faut pas moins de 15h30 pour compléter l’intrigue, et même 20 heures pour atteindre les 100%. Des chiffres qui ne font qu’augmenter avec les deux opus suivants, Tomb Raider II (1997) et III (1998) : 16 heures et 20h30 pour les quêtes principales, puis 21h30 et 25h pour la quête du 100%. Des chiffres à retrouver sur le site HowLongToBeat.com.
Chaque épisode passé au compteur
Aussi étonnant que cela puisse paraître, les opus suivants offrent des durées de vie plus courtes. Excepté Tomb Raider : La Révélation Finale (1999) et ses 17h pour la quête principale, les titres sortis par la suite ne dépassent jamais le seuil des 15h. Pas même la dernière trilogie initiée avec Tomb Raider (2013) et poursuivie par Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider : 11h30, 14h30 et 13h. Néanmoins, ces trois derniers jeux se rattrapent sur la quête du 100% avec de solides 21h, 39h et même 42h au compteur.
Au total, il faudrait environ 164 heures et 30 minutes pour terminer l'histoire de chaque épisode principal, et un peu plus de 278 heures pour voir et récupérer tout ce que les jeux ont à offrir. Un cumul impressionnant que l’on peut évidemment faire gonfler encore plus, en incluant les spin-off. Qu’il s’agisse de Tomb Raider : La Malédiction de l’Épée (2001), Lara Croft et le Temple d’Osiris (2014) ou encore Lara Croft GO, chacun offre à peine plus de 6 heures pour sa quête principale. Encore une fois, le paradoxe vient du premier épisode spin-off, sorti sur GameBoy Color, et qui offre un peu plus de 12 heures d’intrigue.
Pour compléter chaque spin-off, il faudra donc compter un peu plus de 54 heures de jeu. La palme revenant à Lara Croft : Relic Run, un jeu de type runner qui pousse logiquement à réessayer encore et encore, à tel point que celui-ci demande pas moins de 70 heures à lui seul pour être terminé à 100%. Un chiffre tout simplement supérieur à tous les autres spin-off cumulés lorsqu’il s’agit de les terminer à 100% (65 heures).