The Elder Scrolls Online entre dans l’ère des saisons et des battle pass
The Elder Scrolls Online entre officiellement dans l’ère du battle pass, avec tout ce que cela implique.
Douze ans après son lancement, The Elder Scrolls Online s’apprête à changer en profondeur. Pas avec une extension de plus ou une nouvelle classe tape-à-l’œil, mais avec une refonte complète de sa manière de proposer du contenu. ZeniMax Online Studios l’a annoncé sans détour : ESO entre dans l’ère des saisons, un nouveau modèle pensé pour renouveler le jeu en continu… et introduire, au passage, son tout premier battle pass payant.
The Elder Scrolls Online adopte le battle pass
Dans un long billet de blog, le constat posé par les développeurs est clair : au fil des années, ESO était devenu trop prévisible. Même rythme, mêmes habitudes, mêmes rendez-vous. Pour y remédier, ZeniMax a décidé d’abandonner les grosses mises à jour annuelles au profit de saisons trimestrielles, chacune avec son thème, ses mécaniques et ses nouveautés.
Concrètement, une saison d’ESO durera environ trois mois et proposera un mélange de nouveau contenu jouable (zones, quêtes, systèmes, classes ou lignes de compétences), d’améliorations du jeu de base et d’événements temporaires.
La première d’entre elles, baptisée Saison Zéro : L’Aube et le Couchant, se déroulera du 2 avril au 8 juillet 2026. Elle introduira notamment une toute nouvelle zone d’événement, le Marché nocturne, accessible à tous, ainsi qu’une première vague de changements de confort et une refonte partielle du combat et des classes.
Point important : tout le contenu de jeu restera gratuit pour les possesseurs du jeu de base.
Les Tomes de Tamriel, le vrai changement de philosophie
C’est là que le modèle évolue vraiment. Avec les saisons arrivent les Tomes de Tamriel, la version maison du battle pass. Chaque saison proposera son propre Tome, avec un parcours gratuit et un parcours premium payant, entièrement facultatif.
En jouant, les joueurs gagneront des points leur permettant de débloquer des pages de récompenses : cosmétiques, devises, objets de collection et divers bonus. La version payante donne accès à davantage de récompenses, mais sans aucun avantage compétitif. ZeniMax insiste sur ce point : il ne s’agit pas de “payer pour gagner”, mais de proposer une progression optionnelle pour ceux qui veulent aller plus loin.
Ce nouveau système remplace aussi plusieurs mécaniques existantes. Les récompenses de connexion quotidienne et les Endeavours vont disparaître, leurs gains étant en grande partie intégrés aux Tomes. Une nouvelle boutique fait également son apparition : le Bazar de la Côte d’or, où l’on pourra acheter d’anciennes récompenses grâce à une devise inédite, les lingots de commerce, obtenus principalement via le battle pass.
Les abonnés ESO Plus ne sont pas oubliés : ils progresseront plus vite dans les Tomes et pourront, à terme, obtenir certains parcours premium sans frais supplémentaires.