Stellar Blade devient le plus gros succès PlayStation en solo sur PC

Sur PlayStation, Stellar Blade a pris son temps. Sur PC, il a suffi de trois jours. Ventes record, version peaufinée, et une communauté qui s’est immédiatement emparée du jeu

Stellar blade steam pc
© Shift up
Stellar blade steam pc

En trois jours à peine, Stellar Blade a franchi la barre du million de copies vendues sur PC. Ce démarrage place le jeu d’action de Shift Up parmi les portages PlayStation les plus performants jamais publiés sur Steam. À titre de comparaison, il avait fallu 58 jours à la version PS5 pour atteindre le même volume.

Stellar Blade sur PC : un lancement express, des chiffres sans appel

Depuis son lancement en avril 2024 sur PS5, Stellar Blade a progressivement construit sa base de joueurs. Mais c’est bien l’arrivée sur PC qui a déclenché une nouvelle dynamique. En plus du seuil du million atteint en 72 heures, la version Steam a enregistré un pic de près de 200 000 joueurs connectés en simultané, indique SteamDB.

Les ventes cumulées sur l’ensemble des plateformes dépassent aujourd’hui les 3 millions d’exemplaires, rapporte ainsi le site sud-coréen Ruliweb. Le portage PC, mieux optimisé techniquement (résolution 4K, framerate débloqué, réglages graphiques étendus), a su répondre aux attentes d’un public exigeant, habitué aux standards visuels élevés.

Cette performance dépasse celles observées pour d’autres portages PlayStation populaires comme God of War, Horizon Zero Dawn ou The Last of Us Part I, en termes de rapidité de ventes et de nombre de joueurs connectés.

Un écosystème communautaire très actif

Ceux qui suivent le jeu vidéo depuis un moment ne seront pas surpris : dès ses premières heures sur Steam, Stellar Blade a vu fleurir une avalanche de mods — certains purement esthétiques, d’autres nettement plus... explicites. Plateformes comme Nexus Mods ont vite été inondées de relookings érotiques pour Eve, l’héroïne du jeu, avec des téléchargements qui se comptent en centaines de milliers.

Rien de nouveau sous le soleil : Tomb Raider et son icône Lara Croft avait ouvert la voie à ce genre de détournements dès les années 90. Shift Up n’a pas officiellement réagi à cette activité, et n’en a sans doute pas besoin. Le jeu s’installe naturellement dans les discussions, les classements, les recommandations. Ce que ne permettait pas l’environnement plus fermé de la PS5, Steam l’a offert sur un plateau : liberté, visibilité, viralité.

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Stellar Blade Shift Up

Stellar Blade aura bien une suite

Quelques semaines après le lancement sur PS5, le studio a confirmé qu’un nouvel épisode de Stellar Blade était en développement. Aucune date de sortie pour le moment. Ce que l’on sait, en revanche, c’est que le projet s’inscrit dans la continuité logique du succès du premier opus. Et vu l’ampleur prise par le jeu sur PC, il est probable que cette nouvelle version intègre, dès sa conception, les spécificités du marché Steam.

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