Un village oublié, une prophétie, des donjons à l’ancienne. Call of Elyndra, développé par Quorum Games, s’annonce comme l’une des surprises indés à surveiller sur Steam. Mélange atypique d’action, de gestion et de narration, le jeu pioche avec intelligence dans les grands classiques du genre – sans jamais se contenter de les imiter.
Le mélange parfait entre Zelda, Stardew Valley et Skyrim ?
Dans Call of Elyndra, on ne vous balance pas dans une énième quête de héros sauveur du monde. Le jeu prend le temps d’installer son univers : un village paisible, des habitants à apprivoiser, une maison à retaper, une terre à cultiver. L’écriture est soignée, les dialogues posent une ambiance. Puis viennent les fissures. Un rêve étrange, une menace lointaine, des ruines à explorer.
Cette alternance entre vie tranquille et exploration plus tendue fonctionne étonnamment bien. Le gameplay repose sur un équilibre constant : entre relations sociales, gestion de la ferme, et phases d’action dans des donjons au level design très inspiré.
Une démo solide, des promesses tenues
La démo gratuite disponible sur Steam donne un bon aperçu de l’expérience. Une heure de jeu, une poignée de personnages marquants, des mécaniques bien en place. Et surtout, une direction artistique qui assume ses choix : pixel art travaillé, animation fluide, interface claire.
Côté retours, les joueurs saluent la qualité d’exécution : “aucun bug notable”, “très bon rythme”, “on sent la maîtrise du genre”. Certains y voient un successeur spirituel à Harvest Moon et A Link to the Past, mais Call of Elyndra affirme déjà sa propre personnalité.
Uniquement disponible sur PC et toujours en développement, le jeu n'a pas encore de date de sortie officielle, mais les développeurs évoquent un lancement “proche”. Le passage à un nouveau moteur semble avoir porté ses fruits, et le jeu arrive dans une version déjà bien stable.