Hideo Kojima est un nom incontournable dans le monde du jeu vidéo. Avec une carrière de près de 40 ans, il a marqué des générations de joueurs grâce à des titres légendaires comme Metal Gear Solid, Death Stranding et le jeu d'horreur avorté P.T.. Aujourd'hui, alors que la PlayStation fête bientôt son 30e anniversaire avec une édition collector de la PS5 Pro aux couleurs de la PS1, Kojima revient sur son parcours, partageant quelques réflexions sur les changements qui ont bouleversé sa carrière.
Comment la PlayStation a changé le destin d'un créateur visionnaire
A l'occasion des 30 ans de PlayStation, Kojima est revenu sur l'époque précédant la sortie de la PS1 via un petit message sur Twitter. À ses débuts, il travaillait sur des jeux destinés à un marché exclusivement japonais, sur des plateformes comme le MSX ou la PC Engine. Ce marché restreint limitait ses possibilités de création et de diffusion. Mais tout a changé avec l'arrivée de la PlayStation en 1994.
La console de Sony visait le marché mondial et apportait avec elle une nouvelle vision du jeu vidéo. Pour Kojima, ce fut une opportunité de sortir des frontières du Japon et de toucher un public beaucoup plus large. C'est à cette époque qu'il déménagea à Tokyo et commença à assumer des responsabilités plus larges, en tant que développeur mais aussi producteur. Cette transition a ouvert la voie à la création de Metal Gear Solid en 1998, un jeu qui allait non seulement révolutionner la franchise, mais aussi le genre du jeu d’infiltration.
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L'impact global de Metal Gear Solid
Le succès de Metal Gear Solid sur la PlayStation a été immédiat et retentissant. Kojima, désormais propulsé sur la scène internationale, a vu son œuvre saluée non seulement pour son gameplay, mais aussi pour sa profondeur narrative et ses personnages complexes. Ce succès mondial n'aurait pas été possible sans la PlayStation et sa capacité à atteindre un public bien au-delà du Japon. La console a offert à Kojima une plate-forme pour expérimenter et innover comme jamais auparavant, posant les bases de ce qui deviendrait l'une des franchises les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo.
Fort de ce succès, Kojima a continué à innover, à explorer de nouvelles idées et à expérimenter de nouveaux concepts. Son départ de Konami en 2015 pour fonder Kojima Productions marque un nouveau chapitre dans sa carrière, mais l'influence de la PlayStation reste centrale. Le studio a collaboré avec Sony pour créer Death Stranding, un jeu tout aussi novateur que déroutant, qui a une fois de plus divisé les critiques, mais confirmé le statut de Kojima en tant que visionnaire du jeu vidéo.