Cinq ans après son annonce surprise lors des Game Awards 2020, Ark 2 reste entouré d’un mystère presque total. Prévu à l’origine pour 2023, repoussé ensuite à 2024, le titre de Studio Wildcard n’a toujours pas de date de sortie. Et à mesure que les mois passent, les fans commencent à se demander si la suite du célèbre jeu de survie verra réellement le jour avant… 2027.
Un développement semé d’embûches
Dans une interview accordée à PCGamesN en juin 2025, Jeremy Stieglitz, cofondateur du studio, a enfin levé un coin du voile : le développement d’Ark 2 a été mis « en pause » pendant la création de Ark: Survival Ascended. L’équipe n’y travaille donc que par intermittence, et il faudrait selon lui 18 mois de travail intensif pour transformer le prototype actuel en version jouable.
- Ainsi, le jeu pourrait arriver en accès anticipé entre 2026 et 2027, si tout se passe bien.
Malgré les licenciements massifs chez Xbox cet été, le partenariat d’exclusivité entre Microsoft et Studio Wildcard tient toujours. Le jeu sortira donc d’abord sur Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité dès le jour de lancement sur le Game Pass. Une version PS5 pourrait arriver plus tard, une fois la période d’exclusivité écoulée.

Vin Diesel, Unreal Engine 5 et combat à la “Souls”
Le point le plus intrigant du projet reste évidemment la présence de Vin Diesel, qui prête ses traits et sa voix au héros Santiago, tout en endossant le rôle de président de la convergence créative du studio — un titre aussi flou que fascinant. L’acteur, grand fan du premier Ark (plus de 1000 heures au compteur), participe directement aux décisions artistiques du jeu.
Sur le plan technique, Ark 2 tournera sous Unreal Engine 5, avec un monde inédit baptisé Arat, plus organique et vivant que jamais. Studio Wildcard promet une approche plus viscérale, centrée sur un combat au corps-à-corps inspiré des jeux Souls-like : verrouillage de cibles, esquives, parades, combos et attaques spéciales seront de la partie. Les armes et outils pourront être entièrement modulables, influencés par les matériaux utilisés.
La survie, elle, restera au cœur de l’expérience. Et comme toujours, les dinosaures seront les véritables stars du jeu, apprivoisables, personnalisables et toujours plus dangereux.
Une histoire post-Genèse et un lien direct avec Lost Colony
Côté scénario, Ark 2 reprendra après les événements de Genesis: Part 2, sur une planète inconnue. On y retrouvera Santiago et sa fille Meeka, introduite dans le DLC Lost Colony prévu pour novembre 2025. Cette extension servira de pont narratif direct entre Survival Ascended et Ark 2.
Entre science-fiction, dinos préhistoriques et batailles tribales, le cocktail promet d’être explosif — si tant est que le jeu finisse par sortir. En attendant, on garde les yeux rivés sur les prochaines prises de parole de Studio Wildcard.














