Le cofondateur de Sucker Punch, Brian Fleming, quitte le studio

Après presque trois décennies passées chez Sucker Punch Productions, le cofondateur Brian Fleming annonce son départ, marquant un tournant important pour le studio derrière Sly Cooper, inFamous et Ghost.

brian fleming
© Sucker Punch
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C’est le genre d’annonce qui passe presque en douceur, mais qui marque profondément l’histoire d’un studio. Brian Fleming, co-fondateur de Sucker Punch Productions, a officiellement quitté l’entreprise après près de trente ans passés à façonner certaines des licences les plus marquantes du catalogue PlayStation. Une transition symbolique, annoncée le 16 décembre, qui acte un véritable changement de génération en interne.

Présent depuis la création du studio en 1998, Brian Fleming a accompagné chaque grande étape de son évolution. De Sly Cooper à inFamous, jusqu’à la série Ghost, il a contribué à installer une identité forte, reconnaissable, capable de traverser les générations de consoles sans perdre son ADN. Son départ ne ressemble donc pas à un simple passage de relais administratif, mais bien à la fin d’un long cycle.

Après près de 30 ans, une page majeure se tourne chez Sucker Punch

L’information a été confirmée par Sony Interactive Entertainment dans un billet de blog évoquant sans détour “le début d’un nouveau chapitre”. Pour assurer la suite, Jason Connell et Adrian Bentley prennent désormais la tête du studio. Une décision qui n’a rien d’improvisé : selon Sony, Brian Fleming travaillait depuis plus d’un an aux côtés de PlayStation Studios afin de préparer cette transition et de garantir la continuité du projet créatif.

Jason Connell, co-directeur créatif sur la franchiseGhost, a joué un rôle clé dans l’identité visuelle et narrative des derniers jeux du studio. Adrian Bentley, jusqu’ici directeur technique, supervisait quant à lui l’ensemble des outils et systèmes qui ont permis à Sucker Punch de livrer des mondes aussi cohérents qu’ambitieux. Deux profils complémentaires, présentés comme le socle du futur du studio.

À noter que Nate Fox conserve son poste de co-directeur créatif, assurant une continuité artistique bienvenue malgré ce changement de gouvernance. Une chose est certaine : le prochain projet de Sucker Punch se fera sous une nouvelle direction, avec l’héritage de Brian Fleming en ligne de mire.

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