Final Fantasy 17 : Square Enix confirme un changement majeur pour le prochain opus

Dans quelques semaines, cela fera deux ans que les fans de Final Fantasy ont pu découvrir l’épisode XVI, se déroulant dans un univers médiéval fantastique bien plus proche de l'heroic-fantasy que ne l'était son prédécesseur.

Final Fantasy 17
© Square Enic
Final Fantasy 17

Si le titre est depuis arrivé sur PC et pourrait peut-être débarquer sur Xbox, l’actualité de la licence produite par Square Enix est plutôt bien remplie, à commencer par les prochains remakes en préparation. De quoi se poser la question sur l’arrivée plus ou moins lointaine d’un Final Fantasy XVII

Vers un nouveau réalisateur pour apporter de nouvelles idées ?

Un futur opus forcément très attendu, et encore plus si l’on en croit les dernières informations existantes à son sujet. Le numéro 17 devrait en effet marquer un changement de taille pour la franchise, s'annonçant en tout cas assez différent du dernier opus en date.

Si l’intrigue est pour le moment de l’ordre du mystère, ce qui est bien normal puisque son développement n'a vraisemblablement pas encore débuté, il est d’ores et déjà acté que ce ne sera pas Naoki Yoshida, réalisateur et producteur chez Square Enix, qui prendra les commandes de cette suite.

Pour rappel, ce dernier a chapeauté Final Fantasy XVI et d'autres titres de la série, ce qui fait de lui l’un des grands artisans de la réussite de la saga. Mais pour l’avenir de celle-ci, il souhaite donc laisser place à du sang neuf.

C'est via un podcast que le réalisateur et producteur avait annoncé la nouvelle, justifiant cette décision par le fait que ce changement pourrait faire naître de nouvelles idées :

J’ai eu la chance de travailler sur deux d’entre eux, XIV et XVI, alors il est peut-être temps pour quelqu’un de nouveau d'arriver, au lieu de laisser les mêmes vieux s’occuper du prochain. Je pense qu’à certains égards, il serait bon de regarder vers l’avenir et d’amener une génération plus jeune, avec une sensibilité plus jeune, à faire un nouveau Final Fantasy avec des défis qui conviennent au monde d’aujourd’hui."

Naoki Hamaguchi, un nom en vogue dans l'univers Final Fantasy

Du sang neuf qui pourrait être incarné par un nom devenu essentiel chez Square Enix : celui de NaokiHamaguchi, réalisateur de la trilogie de reboots de Final Fantasy VII. Après le très bon accueil des deux premiers épisodes, Remake et Rebirth, et en attendant la troisième partie, ce dernier n’a pas caché son enthousiasme de travailler sur une telle licence.

Il avait notamment déclaré, au moment de la cérémonie des Golden Joysticks Awards, que :

pour réussir ce projet de trilogie, l’équipe a dû gagner lentement en expérience et en savoir-faire, elle a sérieusement appris tellement de choses et s’est tellement développée pendant cette période. Donc je pense que quand on terminera cette trilogie et que le dernier jeu sera sorti, nous serons dans une excellente position pour avancer encore plus loin et faire quelque chose d’encore mieux. Et cette expérience est la clé de tout ça, et nous avons réussi à l’acquérir en restant ensemble.”

Avant d'ajouter : “On travaille toujours sur le troisième jeu, il n’est pas encore terminé. Il faut toujours que l’on arrive au bout de ce projet. Quand nous arriverons à la fin de la trilogie, en termes de ce que l’on peut s’attendre en guise de nouveau projet pour l’équipe, je n’en sais vraiment pas grand-chose pour le moment.” Le message est lancé, reste à savoir si Square Enix voudra tenter une nouvelle collaboration...

Un futur opus privé d'un autre nom talentueux

Avec FFXIV, le compositeur Masayoshi Soken s’était révélé aux yeux, et aux oreilles, de beaucoup en imaginant des musiques justes et épiques, avant de récidiver sur Final Fantasy XVI. Bien lui en a pris puisque cette OST lui a permis de repartir avec le Game Awards 2023 de la meilleure bande-son.

Dès lors, beaucoup le voyaient récidiver pour Final Fantasy XVII… mais cela devrait rester de l’ordre du rêve. Le compositeur avait en effet expliqué à PCGamesN qu’il avait une condition pour participer au prochain épisode : ne plus travailler sur FFXIV. Ne souhaitant plus composer deux OST en même temps, comme il l’a fait à l’époque, sa réponse avait le mérite d’être claire :

Pour être honnête, je ne referai plus jamais ça. Chaque jour était un véritable enfer, quelque chose au-delà de votre imagination. S’ils me demandaient “c’est que tu ne veux pas le faire ?” je répondrais que non. C’est une question difficile, très difficile. Si j’avais deux corps, je ferais les deux.”

En résumé, les chances de voir Masayoshi Soken sur Final Fantasy XVII sont donc pour l’heure plutôt minces.

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