Final Fantasy 16 revient aux bases de la série...
Avec Marvel's Spider-Man 2, Final Fantasy 16 est certainement l'exclusivité PS5 la plus attendue de cette année 2023, d'autant plus qu'une éventuelle sortie sur PC n'est pas prévue avant l'an prochain, si l'on en croit les propos polémiques du producteur du jeu, Naoki Yoshida.
Quoiqu'il en soit, le seizième opus principal de la saga de J-RPG la plus populaire de l'histoire promet de réconcilier les joueurs avec l'univers de la medieval fantasy, après deux épisodes solos se déroulant dans un cadre futuriste (Final Fantasy XIII) et contemporain (Final Fantasy XV) — et ce sans compter les différents remakes de FF7...
Alors que la sortie du jeu se fait de plus en plus pressente — il sera disponible le 22 juin 2023, avec une démo jouable qui sortira deux semaines avant pour les plus impatients — nous attendions de plus amples détails sur le titre.
Les vœux des fans ont été exaucés, puisque l'équipe de développement s'est longuement épanchée sur FF16 dans un article posté sur le PlayStation Blog, mais aussi ailleurs. Et les nouvelles ne sont pas forcément très réjouissantes...
...mais supprime les populaires donjons optionnels
Dans le cadre d'une interview, le directeur Hiroshi Takai et le producteur Naoki Yoshida ont ainsi annoncé que le titre ne verrait pas le retour des donjons optionnels sur la carte du monde. Introduits dès le premier opus de la saga, ces challenges facultatifs permettaient de gagner des objets et de l'expérience supplémentaires en se frottant à des énigmes et des ennemis puissants.
Telle qu'expliquée par le directeur du jeu, la raison d'être de ce changement est liée à l'histoire principale de Final Fantasy 16, qui doit selon lui être priorisée sur toute autre activité secondaire, comme l'exploration. Peut-on craindre une aventure plus linéaire que jamais ? La question se pose clairement, et les fans de la saga n'ont pas attendu pour s'en inquiéter, même si Yoshida a voulu se montrer rassurant en expliquant que le titre aurait "beaucoup de zones à explorer" à travers l'histoire du jeu.
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