Lancé le 30 mai, le nouveau jeu coopératif de FromSoftware démarre fort avec plus de deux millions d’unités écoulées dans le monde, annonce Bandai Namco.
Un format roguelike et coopératif assumé
Dans Nightreign, FromSoftware délaisse la formule classique pour une expérience taillée pour le multijoueur. Trois joueurs maximum – ou un seul pour les plus téméraires – doivent survivre à trois cycles jour-nuit dans un monde instable, Limveld. L’environnement évolue à chaque session, les ressources sont limitées, les erreurs fatales. Chaque fin de journée impose un boss à affronter, parfois issu des précédents jeux du studio.
Chaque joueur choisit un “Nocturne” parmi huit archétypes aux compétences distinctes. Le jeu impose un rythme rapide, sans temps mort : la carte se referme, les ennemis se renforcent, et le cycle du feu presse les décisions. L’équilibre entre exploration, loot et affrontement est crucial. L’échec n’efface pas tout : chaque tentative rapporte des reliques pour améliorer son build.
Avec plus de 300 000 joueurs simultanés sur Steam lors du lancement, Nightreign s’impose comme un des plus gros démarrages de l’année. Pourtant, les retours sont partagés. Sur Steam, la note globale est “moyenne” : l’absence de chat vocal, le manque de mode deux joueurs et le verrouillage à 60 FPS sont les critiques principales.
- Elden Ring: Nightreign est disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC.