« Ce n’est pas un choix anodin » : les créateurs de Halo parlent de la sortie sur PS5

Faire arriver Halo sur PlayStation n’a rien d’anodin, et le studio le sait parfaitement.

Halo: Combat Evolved ps5
© Halo Studios
Halo: Combat Evolved ps5

C’est une image qu’on aurait eu du mal à imaginer il y a encore quelques années. Halo, symbole historique de l’écosystème Xbox, s’apprête à débarquer sur PlayStation 5. Avec Halo: Campaign Evolved, remake de la campagne de Halo: Combat Evolved, Microsoft et Halo Studios franchissent un cap stratégique. Un choix lourd de sens, que les responsables de la licence ne prennent clairement pas à la légère.

Réunir les anciens, attirer les nouveaux

Dans un entretien accordé à GamesRadar, le directeur créatif Max Szlagor et le producteur exécutif Damon Conn expliquent la philosophie derrière cette arrivée sur PS5. L’objectif n’est pas seulement d’élargir le public, mais de réunifier une communauté fragmentée avec le temps.

Halo s’adresse aujourd’hui à plusieurs générations de joueurs. Ceux qui ont grandi avec la Xbox originale, ceux qui se sont éloignés de la licence en changeant de plateforme, et ceux qui, tout simplement, n’ont jamais eu accès à la série. Pour l’équipe, sortir Halo sur PlayStation permet de faire tomber ces barrières et de remettre tout le monde autour du même univers.

Damon Conn insiste sur cette volonté de transmission. Faire découvrir Halo à une nouvelle génération tout en respectant ceux qui accompagnent la saga depuis ses débuts :

« Nous espérons embarquer avec nous les vétérans de la série, qui sont là depuis 25 ans, et leur permettre de jouer avec une toute nouvelle génération. Nous voulons honorer l’héritage de Halo sur PlayStation et ouvrir la voie à l’expansion de l’univers Halo. C’est ainsi que nous voyons les choses. Ce n’est pas anodin. Nous ne prenons pas cette décision à la légère, et nous ne la prendrons jamais à la légère. Nous ressentons vraiment le poids de ce choix.»

Un remake pour poser les bases de l’avenir

Annoncé lors du Halo World Championship en 2024, Halo: Campaign Evolved est développé sous Unreal Engine 5 et constitue le premier projet d’une nouvelle vague de jeux Halo. Il s’agit d’un remake complet de la campagne du tout premier épisode, avec des visuels en 4K, des armes et véhicules emblématiques, mais aussi du contenu inédit.

Microsoft a confirmé l’ajout de trois nouvelles missions scénaristiques, situées avant les événements du jeu original, centrées sur Master Chief et le sergent Johnson. La sortie est prévue courant 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Halo sur PlayStation n’est plus un fantasme. C’est désormais une réalité, et probablement l’un des changements les plus marquants de l’histoire de la franchise.

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