Battlefield 6 continue d’avancer à coups de correctifs. Déployée ce 3 février, la mise à jour 1.1.3.6 ne bouleverse pas le jeu, mais s’attaque frontalement à plusieurs problèmes qui pourrissaient l’expérience depuis des semaines. Bugs de déplacement, soucis techniques sur certaines cartes et plantages sur consoles : EA et Battlefield Studios cherchent avant tout à stabiliser un shooter qui en avait bien besoin.
REDSEC Battle Royale : un redéploiement enfin fiable
C’était l’un des points noirs les plus remontés par la communauté. Le mode REDSEC Battle Royale souffrait de nombreux dysfonctionnements liés aux parachutes et aux insertions : descentes imprévisibles, joueurs bloqués en l’air, interface de redéploiement confuse. Autant de problèmes qui pouvaient ruiner une partie avant même d’avoir touché le sol.
La mise à jour corrige ces comportements erratiques. Les parachutes répondent désormais correctement, les séquences d’insertion sont plus cohérentes, et l’interface de réapparition a été revue pour éviter les situations absurdes où le retour en jeu devenait impossible. Rien de spectaculaire, mais un gain de confort immédiat pour les joueurs réguliers du mode.
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) January 30, 2026
Déplacements : fin des abus et des comportements incohérents
Autre chantier important : les mouvements des soldats. Depuis plusieurs mises à jour, certains enchaînements de sprint et de saut produisaient des résultats imprévisibles, avec des gains ou pertes de momentum difficiles à lire en combat. Dans les modes compétitifs, ces comportements donnaient parfois l’impression d’un jeu désynchronisé.
Battlefield Studios affirme avoir ciblé uniquement ces cas extrêmes. Les sprints involontaires et les sauts incontrôlés ont été corrigés, sans toucher au feeling général. L’objectif est clair : conserver la nervosité du gameplay, tout en supprimant les situations jugées injustes ou absurdes.
La carte Eastwood nettoyée de ses bugs les plus gênants
La carte Eastwood, pourtant appréciée pour son level design, traînait plusieurs soucis techniques. Trois correctifs majeurs ont été appliqués :
- disparition d’artefacts verts et violets près du point A ;
- correction d’un bug de destruction près du point B provoquant des blackouts visuels ;
- amélioration de certains problèmes d’éclairage et de textures.
Des ajustements discrets, mais qui rendent les affrontements plus lisibles et plus cohérents, notamment dans les parties longues.
Des correctifs bienvenus sur PS5 et Xbox Series S
Les joueurs console ne sont pas oubliés. Sur PS5, un problème de validation de licence pouvait provoquer des erreurs de connexion lors de certains événements système. Le bug a été corrigé.
Sur Xbox Series S, un crash récurrent lié au chargement des défis quotidiens et hebdomadaires, causé par un manque de mémoire, a également été résolu.














