Un film Kingdom Come Deliverance est officiellement en préparation
Daniel Vávra se retire du développement des futurs jeux Warhorse pour piloter l’adaptation cinéma de Kingdom Come, un tournant majeur pour la franchise.
Il y a des licences qui restent bien ancrées dans le jeu vidéo. Et puis il y a celles qui commencent à viser beaucoup plus large. Après deux RPG historiques devenus des références du réalisme médiéval, Kingdom Come: Deliverance s’apprête à franchir un cap : une adaptation en film live-action est officiellement en préparation. Et surtout, ce ne sera pas une adaptation laissée entre les mains d’Hollywood sans filet. Daniel Vávra, directeur créatif de Kingdom Come: Deliverance 2, va superviser le projet.
Daniel Vávra quitte le développement pour le cinéma
Après un deuxième opus salué par les joueurs, le RPG médiéval Kingdom Come: Deliverance s’apprête à changer de dimension. La franchise va être adaptée au cinéma et cette fois, ce ne sera pas un projet confié à des producteurs extérieurs.
C’est Martin Frývaldský, patron de Warhorse Studios, qui a officialisé la nouvelle dans un entretien accordé au média tchèque Czech Crunch. Il explique que Daniel Vávra, directeur créatif de la franchise et cofondateur du studio, quitte le développement actif des jeux pour se consacrer à l’adaptation live-action.
Le projet est déjà lancé, avec un premier brouillon de scénario et des discussions engagées avec des partenaires du monde du cinéma. Comme le précise Martin Frývaldský :
« Nous cherchons depuis un certain temps à diversifier l'univers Kingdom Come au-delà des jeux vidéo. Jusqu'ici, nous étions présents dans la bande dessinée, les concerts et le tourisme, mais le cinéma est le format qui nous a le plus séduits. C'est pourquoi Dan et moi travaillons à son adaptation sur grand écran. Un premier jet de scénario est déjà en cours »
Warhorse ne cherche pas à vendre les droits au plus offrant. Le studio veut garder la main. Contrôler l’adaptation. S’assurer que le ton, l’authenticité et l’exigence historique ne soient pas dilués. Ce besoin de contrôle n’est pas un hasard.
Avant Kingdom Come, Daniel Vávra était le créateur de la franchise Mafia (2002). Il a quitté 2K Czech en plein développement de Mafia II après des désaccords créatifs, perdant alors la maîtrise de sa propre création. Cette expérience a marqué les esprits. Difficile de ne pas voir, dans cette adaptation, une forme de revanche artistique : cette fois, personne ne dénaturera sa vision.
Et au fond, Daniel Vávra n’est pas un cas isolé. Depuis quelques années, les grandes figures du jeu vidéo regardent vers Hollywood. Neil Druckmann s’est impliqué directement dans la série The Last of Us sur HBO. Todd Howard a accompagné de près l’adaptation de Fallout chez Amazon. Hideo Kojima supervise activement le film Death Stranding avec A24. Les créateurs ne veulent plus simplement céder leurs licences. Ils veulent raconter leurs histoires eux-mêmes, sur d’autres écrans.
Un vide difficile à combler chez Warhorse
Si l’annonce du film intrigue, elle soulève aussi une inquiétude plus terre à terre. Daniel Vávra ne participera plus au développement quotidien des prochains jeux du studio. Il reste impliqué à un niveau plus large, dans un rôle décrit comme “directeur transmédia”, mais il ne travaille plus sur le futur projet vidéoludique. Et ce n’est pas anodin.
Daniel Vávra est co-fondateur de Warhorse Studios. Il en est aussi la figure publique, la caution historique et la plume principale. Son style, son obsession pour le détail et son goût pour la reconstitution rigoureuse ont façonné l’identité même de Kingdom Come. Sans lui aux commandes du développement, une question s’impose : le studio peut-il porter un éventuel Kingdom Come 3 ou une nouvelle licence avec la même force ?
Pendant ce temps, la franchise continue d’exister côté jeu vidéo. Kingdom Come: Deliverance 2 intégrera officiellement le Xbox Game Pass le 3 mars 2026, comme confirmé récemment par Microsoft. Le premier opus a également reçu une mise à jour Enhanced pour les consoles actuelles.