Resident Evil 9 (PS5, PC, Xbox) : date de sortie, gameplay, trailer... tout savoir

Capcom relance la saga avec Resident Evil Requiem. Un retour à Raccoon City, plus intime, plus cruel, où la peur reprend toute sa place.

Resident Evil 9 Requiem
© Capcom
Resident Evil 9 Requiem

Resident Evil 9 n’a pas été un long fleuve tranquille. Le projet a été relancé plusieurs fois, au point que Capcom a préféré balayer tout ce qui avait été fait pour repartir de zéro. Pendant des mois, les fuites parlaient d’un épisode centré sur Leon Kennedy.

Sauf que rien ne s’est passé comme prévu. Aujourd’hui, le jeu existe bel et bien, mais sous un autre visage. Il s’appelle Resident Evil Requiem et il met en avant une nouvelle protagoniste : Grace Ashcroft, analyste du FBI. Elle n’a ni l’assurance ni le vécu d’un Leon Kennedy, et c’est justement ce qui la rend différente.

Resident Evil 9 : date de sortie et plateformes

Après des années de rumeurs et de faux départs, Capcom a enfin donné une vraie fenêtre. Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026.

Capcom a fait son choix : Resident Evil Requiem sera exclusivement disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Autrement dit, pas de sortie sur les anciennes générations de consoles.

Resident Evil 9 : quelle histoire ?

Avec Resident Evil Requiem, Capcom replonge au cœur de son mythe fondateur : Raccoon City. Trente ans après sa destruction, la ville maudite rouvre ses cicatrices. Pas question ici de voyage exotique ou d’expérimentations douteuses, mais d’un retour aux ruines hantées qui ont façonné la saga.

Le joueur incarne Grace Ashcroft, analyste du FBI. Une héroïne à mille lieues des figures iconiques comme Leon ou Chris : fragile, introvertie, peu préparée à l’horreur.

Capcom parle d’un récit centré sur la peur psychologique, sur la perte et sur la mémoire des victimes de Raccoon City. Plus intime, plus cruel aussi : une histoire où l’horreur ne vient pas seulement des monstres, mais du poids de ce que la ville représente.

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Resident Evil 9 Capcom

Resident Evil 9 : un gameplay pensé pour la peur

La grande nouveauté de ce nouvel opus : pour la première fois dans un épisode principal, on pourra basculer à tout moment entre la première et la troisième personne. La vue FPS accentue la claustrophobie, quand la caméra TPS rappelle l’efficacité des remakes de RE2 et RE4. Deux façons de vivre la même angoisse, sans compromis.

On parle de retour à l’angoisse viscérale : ressources limitées, exploration oppressante, horreur corporelle crasseuse. Des rumeurs évoquent des ennemis camouflés en faux alliés, des mécaniques de barricades, et même un système d’interaction environnementale destructible. La peur, la vraie, semble faire son come-back.

Capcom mise sur un retour aux sources

Oubliez les délires multijoueurs et les mondes ouverts. Capcom l’a compris : ce que les joueurs veulent, c’est du survival horror pur et dur. Après une première tentative avortée en 2017 orientée multijoueur, RE9 a été totalement rebooté en 2021. À la manette, Kōshi Nakanishi – l’homme derrière RE7 – promet un virage majeur, “aussi radical que RE4 ou RE7”.

"Nous travaillons sur un nouveau Resident Evil. Après le 7, il a été vraiment difficile de décider ce que nous allions faire ensuite. Mais nous avons trouvé, et honnêtement, nous ressentons une certaine satisfaction à ce sujet. Je ne peux pas en dire plus pour le moment, mais j’attends avec impatience le jour où je pourrai partager ces détails avec vous." - via Gematsu.

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