Coup dur pour Nintendo : les États-Unis remettent en cause un brevet lié à Pokémon

Le directeur de l’Office américain des brevets a ordonné un réexamen d’un brevet Nintendo lié aux mécaniques de combat de Pokémon, jugé trop proche d’anciens brevets.

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© Nintendo
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Coup de théâtre pour Nintendo : le directeur de l’Office américain des brevets et des marques (USPTO) a ordonné un réexamen d’un brevet récemment accordé à la firme japonaise. Ce brevet, déposé en septembre, porte sur une mécanique bien connue des joueurs : invoquer un personnage pour qu’il combatte à votre place — une idée qui rappelle évidemment les combats de Pokémon.

Les États-Unis doutent du brevet de Nintendo inspiré des combats de Pokémon

Selon le rapport de Games Fray, John A. Squires, directeur de l’USPTO, estime que ce brevet pourrait empiéter sur des inventions déjà existantes. Deux anciens brevets — l’un déposé par Konami en 2002 (brevet Yabe), l’autre par Nintendo lui-même en 2020 (brevet Taura) — décrivent déjà des sous-personnages capables de se battre automatiquement ou manuellement aux côtés du joueur.

John A. Squires a déclaré avoir identifié de “nouvelles questions substantielles de brevetabilité”, estimant que les brevets Yabe et Taura abordent précisément le même concept que celui validé à Nintendo en 2025. En d’autres termes, l’idée n’est pas vraiment nouvelle, ce qui pourrait rendre le brevet invalide.

  • Ce type d’intervention est extrêmement rare : c’est la première fois depuis 2012 qu’un directeur de l’USPTO ordonne personnellement un réexamen sans qu’une autre entreprise ne s’y oppose.

Si ce brevet avait été confirmé, Nintendo aurait théoriquement pu revendiquer la propriété du concept même d’invocation de créatures combattantes, menaçant potentiellement d’autres licences comme Persona ou Palworld. Une situation d’autant plus sensible que le studio japonais est déjà en conflit judiciaire avec Pocketpair, créateur de Palworld, accusé d’avoir copié plusieurs mécaniques de Pokémon.

Un brevet déjà contesté au Japon

Ce n’est pas la première fois que Nintendo tente de s’approprier ce type de mécanique. Quelques mois avant le dépôt américain, la firme avait déjà essayé de breveter au Japon un système de capture et d’invocation de créatures combattantes, rappelant très clairement celui des jeux Pokémon.

Résultat : le Japan Patent Office a rejeté la demande. L’organisme a estimé que ces éléments — lancer une sphère pour invoquer un monstre, le faire combattre, ou même l’utiliser comme monture — n’étaient pas assez originaux.

Des titres comme ARK: Survival Evolved, Craftopia, Monster Hunter 4 ou encore Pokémon GO proposaient déjà des fonctionnalités similaires.Cette décision du Japon n’a visiblement pas découragé Nintendo, qui a redéposé une version équivalente aux États-Unis.

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