Vous ne vous souvenez pas de Champions Tactics Grimoria Chronicles ? Normal, Ubisoft lui-même fait tout pour qu’on n’en parle plus. Sorti en 2024, le jeu proposait des combats tour par tour, mais son vrai argument de vente était ailleurs. Chaque personnage était un NFT à collectionner ou à revendre, parfois affiché à des prix délirants de plusieurs milliers d’euros.
Le problème, c’est que la mode était déjà passée. Les NFT n’intéressaient plus grand monde et Ubisoft a lancé son grand projet quand plus personne n’en voulait. Face à ce fiasco, l’éditeur tente cette année une diversion avec une nouvelle version baptisée Champions Tactics Reforged. Fini les NFT, place à un modèle gratuit. Mais malgré ce virage, le constat est le même : personne n’y joue.
Ubisoft a raté le train des NFT avec Grimoria Chronicles
Officiellement, il s’agit d’une version revue et corrigée, plus accessible, plus stratégique. En réalité, c’est surtout un free-to-play lancé en catimini sur Steam, censé faire oublier l’échec du premier projet. Et pour l’instant, il ne fait qu’empiler les mêmes erreurs.
Le concept est simple à résumer. On y retrouve des combats de stratégie au tour par tour, avec des unités à collectionner pour affronter d’autres joueurs. Sur le papier, on pourrait croire à un cousin éloigné de Teamfight Tactics et Darkest Dungeon.
En pratique, c’est plus rigide, moins clair et rapidement plombé par un système pay-to-win. Les meilleures unités tombent dans des packs aléatoires ou derrière une monnaie premium. On peut jouer gratuitement, bien sûr, mais le matchmaking n’équilibre rien et les affrontements deviennent vite injustes.
Champions Tactics Reforged, une copie gratuite qui n’attire personne
C’est donc un jeu multijoueur compétitif. Sauf qu’il n’y a personne à affronter. Littéralement. Le pic de joueurs en août 2025 est de… huit. Et encore, on parle ici du meilleur score de la journée. La majorité du temps, le jeu tourne avec un seul joueur connecté dans le monde entier.
Les avis sur Steam ne redonnent pas plus d’espoir. Quelques critiques seulement, presque toutes négatives, dénoncent une interface datée, des bugs omniprésents et un système économique bancal :
En tant qu’amateur de jeux tactiques au tour par tour, j’avais un minimum d’espoir en lançant Champions Tactics Reforged, mais ce jeu est une véritable catastrophe. Lent, répétitif, et incroyablement ennuyeux, il semble avoir été conçu uniquement pour « cash grab » les joueurs.
Le jeu donne l'impression d’un tactical sympa, mais entre le manque d’UI claire, les synergies peu lisibles etc.. Cela donne quelque chose de peu accessible et très brouillon.
Ubisoft parlait d’un nouveau départ, mais difficile d’y voir autre chose qu’une continuité mal déguisée. Recréer la confiance dans ces conditions paraît irréaliste. Encore faudrait-il qu’Ubisoft reconnaisse ses erreurs au lieu de les maquiller.